一日でわかるドラッカー「マネジメント」入門
~個々の活力を引き出し組織の成果に結びつける! ~講師 | 森岡 謙仁 アーステミア代表取締役社長 | ||
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開催日 | 2011年5月19日(木) | 時間 | 10:00~17:00 |
費用 | 47,250円(消費税込み) | 会場 | 砂防会館(東京都千代田区) |
主催 | 株式会社マーケティング研究協会 |
森岡 謙仁 アーステミア代表取締役社長
精密機械製造業の品質管理部門、独立系コンピュータ・ディーラーの取締役SI推進営業部長を経て、平成4年経営・情報システムコンサルタントとして独立。企業経営・マーケティング実務と情報システムの両面に明るく、「業務改善・変革」と「ITを活用した業務の効率化」の視点による、経営改善、マーケティング・営業革新、各種情報システムの構築、人事・教育・評価制度の立案、内部統制システムの改善など、実践的なコンサルティングに定評がある。 ドラッカー学会会員、『ドラッカー「マネジメント」研究会』責任者・ファシリテーター 主要著書:「図解ドラッカー入門」、「バランススコアカードで会社を強くする手順」、「驚くほど業績が上がる業務改革の成功手順」、「全社的業務改革の進め方」(以上、中経出版)、「情報システム構築技術」(実教出版)、「情報システム部ムダ取りマニアル」(新技術開発センター)、等
1.「マネジメント」とは
1)「マネジメント」は「PDCA」ではない
2)ドラッカーが求めた「マネジメント」の理想形とは
3)ドラッカーが提唱した「創造する経営者」と増え続ける「想像でモノを言う経営者」
4)「マネジメント」は経営者やマネージャーだけのものではない
5)混沌とした社会環境の中で「明日を創造る」マネジメント
2.組織を成長させる「マネージャー」の条件
1)ドラッカーが考えた「マネージャー」の要件
2)マネージャーがすべき5つの仕事
3)ドラッカーがマネージャーに求めた「誠実さ、真摯さ」とは
4)ドラッカーが描いた理想の「リーダーシップ」とは
5)仕事の生産性をいかに上げるか
・タイムマネジメントについて ・会議の生産性の向上策
・情報の流れと仕事の設計
3.経営戦略とマネジメント
1)組織の目的、存在意義と成果
2)成果を上げるための組織形態
・ピラミッド型組織とフラット型組織
・個々人の能力を活かせない組織の特徴
・情報を基盤にした組織デザイン
3)ドラッカー流「マネジメント・スコアカード」とは?
・経営チームの機能と各部門のマネジメントの成果
4)ドラッカーが提唱した「ITを活用した経営」の姿
4.組織の2つの命題「マーケティング」と「イノベーション」
1)マーケティングについて ~ドラッカーとコトラーの対話より~
2)イノベーションについて ~イノベーションの兆候は至る所にある~
3)マーケティングとイノベーションで成果を上げる組織の例
4)顧客創造戦略とマーケティングの実践
5.ドラッカーは「人材育成」について、どう考えていたか?
1)人材育成を取り巻く環境変化
・成果主義 ・目標管理 ・知識労働者の増加 ・ベンチャー(起業)
2)人材育成と人事 ~評価、昇進・昇格、異動など~
3)CSR(組織の社会責任)と人材育成
・ISO26000 ・多様性と多元性 ・グローバル化
4)ドラッカー自身の生涯に学ぶ「人生」「組織」「社会」
5)未来の成果のために今、何をすべきか?
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